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NANO BANANA 2 · 室內設計
Nano Banana 2

AI 室內設計
實用指令包

一張照片,跑出整套提案視覺
六組指令,複製就能用
霖總 @dct.leon
我是拾間設計與格霖工廠的老闆
因為遇到裝潢蟑螂
才開始自學室內設計
讓 AI 幫你做室內設計
這份指令包裡的東西,是我公司實際在跑的流程。
不是我看國外影片抄來的清單
有些地方我會直接跟你講「這個做不到」「這個不要拿去用」,因為我自己踩過
THE SEED IMAGE

讀之前,先講一件會省你很多時間的事

大部分人用 AI 生室內圖的方式是:打一段文字,生一張圖,不喜歡,再生一張。生二十張,二十個不同的空間
這個做法沒辦法拿去提案。客戶要看的是他家改完長什麼樣,不是二十間不存在的房子
正確的做法
先有一張圖
現場照、參考圖、甚至手機隨手拍的都行
後面每一個指令,都掛著這張圖跑
不要重開對話,不要重打新的一段
空間不變,只改你要改的那一項
一次一項,不要三件事一起要求
這樣你得到的是
同一個空間的八種可能
可以並排給客戶看,這才有提案價值
下面所有指令,都預設你已經有一張種子圖

TOOLS & ACCESS

工具與接入管道

Nano Banana 是 Google Gemini 原生圖像生成能力的統稱。目前有三個模型,差別要搞清楚,不然你會用錯
模型正式名稱API 代號定位
Nano Banana 2Gemini 3.1 Flash Imagegemini-3.1-flash-image主力。2026/2/26 發布,目前 Gemini app 的預設模型
Nano Banana ProGemini 3 Pro Imagegemini-3-pro-image複雜構圖、精細文字用。需付費方案
Nano Banana 2 LiteGemini 3.1 Flash-Lite Imagegemini-3.1-flash-lite-image2026/6/30 發布。快、便宜,適合大量跑草稿
日常做提案,Nano Banana 2 就夠
它把 Pro 的品質帶到 Flash 的速度,開放給所有 Gemini 使用者,不限付費訂閱

什麼時候該切 Pro:一張圖裡有超過十個物件要同時保持一致、或者圖上有大量文字要渲染。這兩種情況 Flash 會開始失準

三個接入管道
Gemini App
推薦,九成的人用這個就好。網址 gemini.google.com,手機搜尋 Gemini 下載 App,免費帳號可用。進去點「建立圖片」,上傳你的種子圖,貼指令
Google AI Studio
開發者路線,aistudio.google.com注意:Nano Banana 2 在 AI Studio 現在需要付費 API key 才能跑。網路上說「AI Studio 免費跑 500 張」的文章,講的是舊的 Gemini 2.5 Flash Image。適合你要串進自己的系統、或要批次跑幾百張
Gemini API
要寫程式才用。單次請求最多可掛 14 張參考圖做編輯——這個數字很重要,等一下講家具替換會用到。沒有免費額度,要開帳單
額度數字要自己查 Google 官方說明頁列的是免費 Basic 每天約 20 張、AI Plus 50 張、AI Pro 100 張、AI Ultra 1000 張。但 Google 明講這個限制會經常變動,而且會依當下負載分配。網路上一堆文章寫的數字是舊的,以官方頁面為準
一開始就要知道的三件事
1
支援 4:5,不用後製裁切
原生支援 1:1、2:3、3:2、3:4、4:3、4:5、5:4、9:16、16:9、21:9。IG 貼文直接生 4:5,不用事後裁
2
所有輸出都有 SynthID 隱形浮水印
肉眼看不到,但機器驗得出來。我的做法是提案簡報上直接標「AI 生成示意」,講清楚比被抓包好
3
免費版下載是 1K,付費方案才有 2K
做 IG 貼文 1K 夠用。要印出來給客戶看,1K 不夠

THE PROMPTS

六組指令,複製就能用

指令我用英文寫。英文的空間術語(elevation、orthographic、poché)比中文精準,模型認得比較準
你不用懂英文,複製貼上就好
01照片轉 3D 白模看空間關係、看家具比例、看動線

把現場照或參考圖,轉成沒有材質的量體模型。這一步在提案裡的價值:客戶看實景圖會被材質分心,看白模才會真的看到格局

照片轉 3D 白模
PROMPT
Convert the attached photo into an untextured 3D clay massing model. Flat matte surfaces, visible polygon wireframe on the upholstery, no photographic texture. Keep the exact same camera angle, furniture layout and proportions as the original. Ambient occlusion shading only, no dramatic lighting.
為什麼這樣寫
untextured 3D clay 是關鍵字。只寫 3D model 模型會給你一張有材質的算圖
keep the exact same camera angle 一定要寫。不寫的話模型會自己換視角,你就失去比對基準了
ambient occlusion shading only 是為了讓陰影乾淨。不寫會出現戲劇性打光,那就不是白模了
常見失敗與修法
症狀修法
出來還是有木紋材質absolutely no wood grain, no fabric texture, single flat color per surface
視角跑掉identical camera position, identical focal length
家具數量變了do not add or remove any furniture
02白模轉雜誌攝影整套裡商業價值最高的一組

反過來,把白模(或粗糙的 SketchUp 截圖)變成看起來像雜誌拍的成品照。你手上的 SU 模型、3D 草模,全部可以走這條路變成提案封面

白模轉雜誌攝影
PROMPT
Render the attached model as a high-end architectural digest magazine photograph. Shot on a 35mm lens, natural light falloff, rich shadow detail, slightly desaturated warm grade. Photorealistic, no CGI look. Keep the exact same camera angle, furniture layout and proportions. Materials: [在這裡寫你要的材質].
材質那一欄的寫法範例
Materials: deep walnut wood panelling with visible grain, charcoal boucle upholstery, honed travertine table top, deep maroon wool carpet.
為什麼這樣寫
architectural digest magazine photograph 這個詞比 realistic render 有效太多。模型認得 AD 的視覺語彙:暖調、低飽和、大量陰影細節
shot on a 35mm lens 會讓透視變自然。不寫的話容易出現廣角變形
no CGI look 明講,可以壓掉那種塑膠感
常見失敗與修法
症狀修法
太亮、太乾淨,像樣品屋moody lighting, deep shadows, single directional light source
看起來還是像算圖film grain, subtle lens vignette, imperfect surfaces
材質沒照你寫的走材質敘述放在指令最前面,不要放最後
03整組家具一次換掉提案階段最常用的一組

牆、天花、地板不動,把所有家具換成另一套。客戶說「風格我喜歡但沙發不要這種」,你十分鐘給他三個版本

整組家具一次換掉
PROMPT A · 純文字指定風格
Keep the walls, ceiling, wood panelling, flooring and camera angle of the attached image completely unchanged. Replace ALL furniture with: [家具清單]. Photorealistic, warm ambient lighting.
家具清單寫法範例
a cream boucle curved sofa, two black Pierre Jeanneret-style cane chairs, a round white travertine coffee table, a large paper lantern pendant lamp, a cowhide leather chaise longue.
PROMPT B · 掛 moodboard 圖,效果更好

如果你手上有家具的圖,這樣做準度高很多。上傳兩張圖:image 1 是你的空間,image 2 是家具拼圖

In image 1, swap all furniture with the furniture shown in image 2. Keep image 1's walls, ceiling, flooring, lighting and camera angle completely unchanged.
前面提過,單次請求最多可以掛 14 張參考圖。所以你也可以不拼圖,直接一張一張傳
為什麼這樣寫
completely unchanged 這種強調詞有用。只寫 keep the walls 模型還是會微調
家具用設計師名字或款式名(Pierre Jeanneret、Togo、Camaleonda)比用形容詞準十倍。模型的世界知識認得這些
常見失敗與修法
症狀修法
牆面材質也跟著變了keep the walls unchanged 移到指令最前面
家具比例不對,沙發變超大maintain realistic human scale, sofa seat height 42cm
只換了一半把家具拆成兩次跑,先換大件再換小件
04生成提案用平面圖從一張照片,反推俯視空間平面
這裡要把話講清楚 這張圖是提案溝通用的空間關係圖,不是施工圖。牆厚、開口尺寸、家具實際尺寸,AI 全部給你的是「看起來合理」的數字,不是量得出來的數字

拿去跟客戶溝通格局、討論動線,可以。拿去發包、放進施工圖說,不行

我自己公司的規矩是:這種圖只出現在提案簡報,不出現在任何有簽名的文件上
生成提案用平面圖
PROMPT
Show a top-down floor plan view of the room in the attached image, rendered as a doll-house cutaway. Photorealistic 3D top-down render. Show the flooring material, all furniture seen from directly above, rugs, and the window opening with curtains. Warm pools of light from the downlights visible on the floor. White background around the plan outline. Strictly orthographic, camera exactly perpendicular to the floor.
為什麼這樣寫
doll-house cutaway 是關鍵。這個詞會讓模型給你「有材質、有打光的立體平面」,而不是黑白線稿
strictly orthographic, camera exactly perpendicular 一定要加。這是這一組最容易出錯的地方,模型很愛給你一張有透視的斜俯視圖
反過來更準:平面圖 → 實景

如果你手上已經有真的平面圖(CAD 匯出、手繪都行),這個方向的準度高很多。我公司比較常跑這一條。因為平面是真的,AI 只負責上材質和打光,不會亂編尺寸

Using the floor plan in the attached image as the layout, render a photorealistic top-down doll-house view of this apartment. Style: minimalist warm dark wood. Add furniture, rugs, lighting and props appropriate to each room. Make the space feel lived in.
05轉成正向立面圖討論櫃體分割、掛畫位置、材質收邊

看單一面牆的設計。同樣的警語適用:這是提案視覺,不是施工立面

轉成正向立面圖
PROMPT
Generate a straight-on front elevation view of the back wall in the attached image. Perfectly frontal, zero perspective distortion, camera perpendicular to the wall surface. Show the wall panelling seams, the framed artwork, the console beneath it, and the furniture in front seen head-on. Even flat lighting, architectural rendering style. White background above and beside the wall. Strictly orthographic, no vanishing point.
為什麼這樣寫
zero perspective distortionno vanishing point 要一起下。只下一個模型還是會偷偷加透視
even flat lighting 是為了讓立面可讀。有戲劇打光的立面沒辦法看細節
常見失敗與修法
症狀修法
還是有透視isometric projection, parallel lines remain parallel
牆面比例被拉扁指定牆寬高比,例如 wall is 5m wide and 2.8m tall
模型自己加了不存在的櫃子do not invent any elements not visible in the source image
06同一個空間,換成白天一張圖解掉「白天會不會太暗」的疑慮

光線切換。同一個空間,日照版和夜間版並排給客戶看。這一組看起來簡單,但在提案裡很有用

同一個空間換成白天
PROMPT A · 夜 → 日
Relight the room in the attached image as bright midday. Natural daylight flooding through the window, sheer curtains glowing, green foliage visible outside, all artificial lights switched off, soft daylight bouncing off surfaces, crisp natural shadows across the floor. Room geometry, materials and furniture must remain IDENTICAL to the source. Change lighting only.
PROMPT B · 日 → 夜
Relight the room in the attached image as evening. Blue dusk light through the window, warm recessed downlights and table lamps switched on, pools of amber light, deep shadows in the corners. Room geometry, materials and furniture must remain IDENTICAL. Change lighting only.
為什麼這樣寫
Change lighting only 全大寫或放在最後,模型的遵從度會比較高
一定要列出什麼燈開、什麼燈關。不列的話模型會兩種都開,變成很怪的混合光
FOLLOW

指令拿走了,
那我公司怎麼用 AI 管的?

六間公司、一百多個員工。AI 工具、創業、室內設計,我只講這三件

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WORKFLOW

把它變成一套流程

單獨用上面任何一組指令,只是玩玩。串起來才有生產力
這是我公司實際在跑的順序
種子圖現場照 / 參考圖 手機拍的就行
指令 01白模 給客戶看格局
指令 02雜誌攝影版 提案封面
指令 03家具 A / B / C 版 給客戶選
指令 04平面關係圖 討論動線
指令 05主牆立面 討論櫃體
指令 06日夜兩版 解掉採光疑慮
產出一份提案簡報
三個實務上的關鍵
1
種子圖決定天花板
種子圖爛,後面全部爛。挑的標準:要有透視深度(純正面拍的照片,AI 沒辦法反推空間)、光線要有方向(全部打亮的照片,生出來會很平)、至少看得到兩面牆和地板的交界。手機拍的可以,構圖比畫質重要
2
一次只改一件事
同時要求「換家具 + 換光線 + 換視角」,你會得到一張三件事都做一半的圖。拆開跑,每一步的產出當下一步的輸入
3
對話式修改比重寫指令有效
生出來不滿意,直接在同一個對話裡講「把沙發往左移一點,茶几換成圓的,其他都不要動」。Nano Banana 會保留前面的脈絡,重開一個對話等於從頭來過
把六組指令放在共用文件裡,
設計師自己取用
每次複製貼上,只改中括號裡的變數
這樣新人第一天就能跑,不用學

RED LINES

紅線,我踩過的

這幾件事我踩過,或者看別人踩過。列出來
✕ 不要拿去當施工依據前面講兩次了,這裡是第三次。AI 生的平面和立面沒有真實尺寸。任何要簽名的文件都不能放
✕ 不要跟客戶說這是實拍SynthID 浮水印驗得出來,而且業界現在對 AI 圖的辨識度愈來愈高。被抓到一次,信任就沒了。我的做法是主動講:「這是 AI 生的提案示意,實際材質我們再確認。」講在前面,客戶反而覺得你有在跟工具
✕ 不要直接套用有版權的家具照Pierre Jeanneret 那種是公版設計語彙,可以。但把某個品牌的商品照直接丟進去當參考圖、生出來的東西再拿去商用,這件事有風險
✕ 免費版下載是 1K,不要拿去印螢幕上看很漂亮,A3 印出來會糊。要印就訂閱付費方案拿 2K
✕ 額度會用完,而且沒有明顯提示免費版每天大約 20 張。用完之後不會跳大紅字,就是生不出來。跑提案前先確認額度

LINKS

連結整理

用途網址
Gemini App(主要工具)gemini.google.com
Gemini 圖像功能官方說明gemini.google/overview/image-generation
額度與方案(以這頁為準)support.google.com/gemini/answer/16275805
Google AI Studioaistudio.google.com
Gemini API 圖像生成文件ai.google.dev/gemini-api/docs/interactions/image-generation
Nano Banana 2 官方發布文blog.google/…/nano-banana-2
DeepMind 模型總覽deepmind.google/models/gemini-image
DCT DESIGN · 拾間室內設計
你如果只記一件事
先有種子圖,再下指令
一次改一件事。其他的都是細節

這些流程不是拿來玩的,是我公司每天在跑的。拾間室內設計——百位設計師與內勤、自有工班與大型系統櫃木工廠三條產線,從設計到施工同一支團隊做完

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