想了解更多拾間室內設計 →
56 個指令 · 全部可複製
Claude Code Commands

56 個 Claude Code 指令
一個老闆的實戰指令庫

我用來管六間公司的自訂指令,全部給你
霖總 @dct.leon
我不是 AI 講師,沒開課,也沒打算開
我是一個每天要看六份報表、批一堆估價單的老闆
AI 對我來說是我今天能不能準時下班的工具
這份檔案裡的每一個指令,都是我自己建的、公司裡真的有人在用的。
有些是我改了三、四次才定版
你拿去之後可以直接用,也可以照你的產業改
START HERE

先講清楚:這 56 個不是內建功能

你現在打開 Claude Code,輸入 /ghost,不會有任何反應。因為 /ghost 不是 Anthropic 內建的東西,它是我自己建的

Claude Code 有一個機制叫「自訂斜線指令」:你把一段 Prompt 存成一個 .md 檔,放進特定資料夾,檔名就是指令名。存了 ghost.md,你就有了 /ghost

就這麼單純。不用寫程式,檔案內容就是純文字。所以這份檔案的價值不在「我知道 56 個秘密指令」,而在這 56 段 Prompt 我幫你寫好了,你複製貼上就有

兩個存放位置,差別很重要
位置範圍什麼時候用
.claude/commands/只在這個專案裡有效,會跟著 repo 一起交付給團隊這間公司、這個專案專用的指令
~/.claude/commands/你這台電腦的所有專案都能用你個人的通用指令

我的做法:通用的放個人層,產業專屬的放專案層。/brief、/cost 這種到哪都要用的放 ~/.claude/commands/;/quote(估價拆解,含我們的計價邏輯)這種,放各公司專案資料夾裡


INSTALL

五分鐘安裝

Claude Code 是 Anthropic 的命令列工具,跟網頁版 Claude 是不同產品
一
確認你有 Claude Code
官方文件 docs.claude.com|npm 套件 @anthropic-ai/claude-code。裝完在終端機打 claude 就會進入
步驟 2:建資料夾
# 個人層(所有專案通用) mkdir -p ~/.claude/commands # 專案層(只在這個專案有效) cd /你的專案資料夾 mkdir -p .claude/commands
步驟 3:建第一個指令
cat > ~/.claude/commands/brief.md << 'EOF' --- description: 用最多五行講完 --- 用最多五行回答以下問題。 不要開場白,不要總結段,不要「希望這有幫助」。 結論放第一行。 $ARGUMENTS EOF
步驟 4:測試
/brief 為什麼室內設計的工班常常延誤
會跑,就成了。剩下 55 個照這個模式複製貼上就好
步驟 5:確認指令有被讀到

在 Claude Code 裡打 / 會跳出自動完成清單,你建的指令會出現在裡面。打 /help 也可以看到所有可用指令

提醒新增或修改指令檔之後,如果清單沒更新,重開一次 session 就會出現

SYNTAX

指令檔的完整語法

這一段是這份檔案裡最值錢的部分。看懂這五個功能,你就能自己造無限多個指令,不用再找別人的清單
1 最簡單:純文字

檔案內容就是一段 Prompt,沒有任何設定

把以下內容改寫成一個沒有背景知識的人也看得懂的版本。 不要用專業術語。如果一定要用,第一次出現時用括號解釋。 $ARGUMENTS
~/.claude/commands/simplify.md
2 Frontmatter:設定區

檔案最上方用 --- 包起來的區塊。全部都是選填的,但 description 強烈建議寫,因為它會顯示在 /help 清單裡

--- description: 建立一則 git commit argument-hint: [commit 訊息] allowed-tools: Bash(git add:*), Bash(git status:*), Bash(git commit:*) model: claude-haiku-4-5-20251001 disable-model-invocation: false ---
欄位作用
description一句話說明,顯示在 /help 與自動完成清單
argument-hint提示使用者該傳什麼參數
allowed-tools這個指令可以動用哪些工具。這是真的權限閘門,不是裝飾
model指定用哪個模型跑。簡單任務指定 Haiku 會快很多也省錢
disable-model-invocation設 true 代表只有你手動打才會觸發。有副作用的指令(部署、提交)建議設 true
3 $ARGUMENTS:接參數

$ARGUMENTS 會接住你在指令名稱後面打的所有文字。cost.md 裡寫「估算以下這件事的成本:$ARGUMENTS」,打 /cost 把三十坪老屋的水電全部重拉,$ARGUMENTS 就等於後面那句話

為什麼這份檔案只用 $ARGUMENTS也可以用位置參數($1、$2)分開接多個欄位,不過不同版本對編號起算的寫法有出入。這份檔案裡的 56 個指令全部只用 $ARGUMENTS,確保你貼上就能跑
4 ! 前綴:先跑指令,把結果塞進 Prompt

會在 Prompt 送出前先執行那行 shell 指令,把輸出結果一起帶進去。必須在 allowed-tools 裡授權,否則不會跑

--- description: 解釋目前的程式改動 allowed-tools: Bash(git status:*), Bash(git diff:*) --- ## 目前狀態 -狀態:!`git status --short` -差異:!`git diff HEAD` ## 任務 用中文說明上面這些改動做了什麼,以及有沒有明顯風險。
gitreview.md——這是自訂指令最強的地方:模型拿到的不是你「描述」的現況,是真正當下的資料
兩個要注意的! 後面的指令每次執行都會跑,所以要快、要沒有副作用。會改變狀態的操作(刪檔、部署、提交),應該讓指令先列出計畫等你確認,不要直接執行。另外 allowed-tools 請盡量寫窄——授權一次 Bash(git:*) 跟授權整個 Bash 是完全不同的風險等級
5 @ 前綴:把檔案內容帶進來
對照 @docs/報價規則.md 檢查以下這份估價單有沒有算錯: $ARGUMENTS

這個功能對老闆特別有用:把公司的計價規則、SOP、話術寫成一份文件放在專案裡,所有相關指令都 @ 它。規則改了,改一個檔,全部指令同步更新

6 子資料夾:只影響分類顯示,不影響怎麼打
.claude/commands/ ├── 設計/ │ └── quote.md → 打 /quote(不是 /設計:quote) └── 工廠/ └── check.md → 打 /check
子資料夾名稱會顯示在指令說明裡幫你分類,但不會變成指令名稱的一部分。所以不同子資料夾裡不能有同檔名,會撞

ALL 56

56 個指令完整內容

分成六類。每一個指令都附完整的 .md 檔內容,點「複製」直接拿走
01分類 01|執行與輸出10 個|這一類解決一個問題:AI 話太多

預設情況下模型會給你前言、解釋、總結、還有一句「希望這對你有幫助」。我要的是答案。這十個指令是我用最多的一類

/ghost只給最終結果,不解釋、不鋪陳
場景 我要一段文字直接貼給廠商、貼進報價單、貼進群組。任何解釋都是雜訊。
ghost.md
--- description: 只給最終結果,不解釋 --- 直接輸出最終結果。 規則: -不要開場白 -不要說明你做了什麼 -不要結尾總結 -不要問我要不要調整 -只輸出可以直接使用的成品本身 $ARGUMENTS
打法 /ghost 寫一封通知廠商下週三改期的訊息
/minimal用最短的方式回答
場景 我在工地、在車上、用手機看。一句話能講完的事不要給我三段。
minimal.md
--- description: 用最短的方式回答 --- 用最少的字回答。能用一句話講完就用一句話。 不補充、不舉例、不加註解。 如果答案是數字或選項,就只給數字或選項。 $ARGUMENTS
打法 /minimal 矽酸鈣板跟石膏板哪個防潮好
/brief最多五行講完
場景 需要一點脈絡但不要長篇。這是我日常的預設模式。
brief.md
--- description: 最多五行講完 --- 用最多五行回答。 第一行放結論,後面幾行放理由或條件。 不要開場白,不要總結段。 $ARGUMENTS
打法 /brief 我該不該把ERP從自建換成SaaS
/expand展開講細節
場景 真的要搞懂一件事的時候。通常我先 /brief 看結論,覺得需要深究才 /expand。
expand.md
--- description: 展開講細節 --- 把以下主題完整展開說明。 要包含: -背後的原理或機制 -至少兩個具體例子 -常見的誤解或錯誤做法 -什麼情況下這個做法會失效 不要為了湊字數重複同一件事。 $ARGUMENTS
打法 /expand 營建業的驗收保留款怎麼設計比較合理
/stepbystep拆成清楚的步驟
場景 要交給員工執行的事。人看得懂步驟,看不懂敘述。
stepbystep.md
--- description: 拆成編號步驟 --- 把以下任務拆成編號步驟。 每一步要包含: -動作(一句話,動詞開頭) -完成的判斷標準(怎麼知道這步做完了) -常見的卡點 步驟數量控制在 10 步以內。超過就先分階段。 $ARGUMENTS
打法 /stepbystep 新案子從簽約到開工要走的流程
/checklist產出可勾選的清單
場景 現場查核、驗收、交接。清單跟步驟不一樣:步驟有順序,清單只要不漏。
checklist.md
--- description: 產出可勾選的清單 --- 把以下內容整理成 Markdown checkbox 清單。 規則: -每一項都要是可以判斷「做了/沒做」的具體動作 -不要出現「注意」「留意」這種無法勾選的項目 -有先後依賴關係的用縮排表示 -最後獨立一區列出「常被漏掉的項目」 $ARGUMENTS
打法 /checklist 室內設計案的完工驗收
/framework整理成一套框架
場景 一件事我想通了,但講不清楚。用這個把它結構化,之後才有辦法教人。
framework.md
--- description: 整理成一套可複用的框架 --- 把以下內容整理成一套框架。 輸出格式: 1.框架名稱(好記,四個字以內) 2.這個框架解決什麼問題 3.組成要素(3-5 個,每個一句話定義) 4.使用順序或判斷流程 5.一個套用範例 6.這個框架不適用的情況 不要硬湊要素數量。三個就三個。 $ARGUMENTS
打法 /framework 我判斷一個案子接不接的方式
/blueprint給完整執行計畫
場景 要真的動起來的事。跟步驟的差別是:這個要有時間、有負責人、有資源。
blueprint.md
--- description: 產出完整執行計畫 --- 針對以下任務,產出可執行的計畫。 必須包含: -目標(可衡量的) -階段拆解,每階段的產出物 -每階段預估時間 -需要的人力與角色 -需要的預算或資源(不確定的標「待估」,不要編數字) -前置依賴(什麼沒完成就不能開始下一步) -最可能失敗的三個環節 $ARGUMENTS
打法 /blueprint 三個月內把工廠報工流程數位化
/playbook寫成可重複的流程
場景 同一件事做第三次的時候,就該寫成 playbook 了。之後交給別人做。
playbook.md
--- description: 寫成可重複執行的標準流程 --- 把以下工作寫成一份任何人接手都能執行的流程文件。 結構: -這份流程什麼時候啟動(觸發條件) -執行前要準備什麼 -逐步操作(每步寫清楚在哪裡做、點什麼、填什麼) -每步的輸出物 -異常處理:三種最常見的狀況與對應做法 -完成後要通知誰 假設讀的人完全沒做過這件事,也不熟公司內部術語。 $ARGUMENTS
打法 /playbook 客戶追加工程的變更單處理
/roadmap排出時間軸
場景 跟合夥人、跟主管對進度用。要看得到「什麼時候會發生什麼」。
roadmap.md
--- description: 排出帶時間軸的推進計畫 --- 把以下目標排成時間軸。 要求: -用週或月為單位 -每個時間段標明:要完成什麼、由誰、產出什麼 -標出關鍵節點(過了這個點就不能回頭的決策) -標出並行與序列:哪些可以同時做,哪些必須等 -最後列出三個會讓整個時程延誤的風險 不要給模糊的時間,寫不出來就標「待定,取決於 X」。 $ARGUMENTS
打法 /roadmap 醫美診所第二家店從選址到開幕
02分類 02|思考模式10 個|這一類解決另一個問題:AI 太順著你

你問什麼它答什麼,很少反駁。但我做決定的時候,最需要的是有人跟我唱反調。這十個指令是強制切換它的立場

/analyst深度拆解問題
場景 問題很大、很糊,我需要先把它切開。
analyst.md
--- description: 深度拆解問題 --- 用分析師的角度拆解以下問題。 流程: 1.把問題重新定義成更精確的版本(原本的問法可能問錯了) 2.拆成 3-5 個子問題 3.每個子問題:目前已知什麼、缺什麼資訊 4.指出哪一個子問題是真正的關鍵,其他是次要的 5.列出你的分析建立在哪些假設上 $ARGUMENTS
打法 /analyst 為什麼今年設計部的案子毛利掉了
/critic只挑毛病,不給好話
場景 我要發出去、要簽下去之前,先給它砍一次。這個指令我用最兇。
critic.md
--- description: 只挑毛病,不給任何肯定 --- 用最嚴格的角度批評以下內容。 規則: -不要說任何優點 -不要用「不過整體來說還不錯」這類緩衝 -每一個問題都要指出具體位置與具體理由 -依嚴重程度排序,最致命的放第一 -最後一句寫:如果只能改一個地方,改哪裡 如果真的找不到問題,直接說「找不到明顯問題」,不要為了交差硬編。 $ARGUMENTS
打法 /critic 這是我要寄給業主的變更說明,幫我砍
/optimizer把現有的東西改好
場景 東西已經能用了,但我覺得可以更好。跟 /critic 的差別是:這個要給我改好的版本。
optimizer.md
--- description: 改良現有內容並說明改動理由 --- 改良以下內容。 輸出兩部分: 1.改良後的完整版本 2.改動清單:每一處改了什麼、為什麼改 規則: -保留原本的核心意圖,不要改成另一個東西 -每一處改動都要有明確理由,不做風格上的個人偏好調整 -如果某個部分本來就沒問題,就不要動它 $ARGUMENTS
打法 /optimizer 這段官網的服務介紹
/simplify講到新手也懂
場景 要跟不懂技術的業主解釋工法,或跟不懂工程的行銷解釋為什麼要多花錢。
simplify.md
--- description: 改寫成新手也看得懂的版本 --- 把以下內容改寫成沒有相關背景的人也能理解的版本。 規則: -不用專業術語。必須用的時候,第一次出現用括號解釋 -用日常生活的類比說明抽象概念 -拆成短句,一句話講一件事 -保留所有關鍵資訊,不要為了簡化而漏掉重點 $ARGUMENTS
打法 /simplify 為什麼這面牆不能拆
/eli5用最白話解釋
場景 比 /simplify 再降一階。用在我自己遇到完全陌生的領域時。
eli5.md
--- description: 用最白話的方式解釋 --- 用最白話的方式解釋以下概念。 規則: -假設對方完全沒有任何背景知識 -先給一個生活中的類比,再講實際的東西 -完全不用專業術語 -三段以內講完 -最後一句:所以這件事的重點是什麼 $ARGUMENTS
打法 /eli5 什麼是 API
/deepdive往深處挖到底
場景 這件事會影響我未來三年的決定,值得花時間搞懂。
deepdive.md
--- description: 深入到底層機制 --- 把以下主題挖到底。 層次: 1.表層:一般人的認知是什麼 2.中層:實際運作機制 3.底層:為什麼會是這樣(歷史、結構或誘因上的原因) 4.邊界:這個理解在什麼情況下會失效 5.爭議:這個領域裡目前還沒有共識的部分 如果某一層你不確定,明說不確定,不要用推測填滿。 $ARGUMENTS
打法 /deepdive 台灣營造業缺工的結構性原因
/compare逐項比較選項
場景 兩個廠商、兩套系統、兩個方案。我要的是表格,不是散文。
compare.md
--- description: 逐項比較多個選項 --- 比較以下選項。 輸出: 1.一張 Markdown 表格,欄位為選項,列為比較維度 2.比較維度至少包含:成本、上手難度、可逆性(選錯了多難換回來)、長期維護負擔 3.表格下方寫:在什麼情況下該選 A、什麼情況該選 B 4.明確指出哪些欄位是我沒給資料、你用推測填的 不要給「各有優缺點」這種結論。 $ARGUMENTS
打法 /compare 自建報表系統 vs 買現成 BI 工具
/proscons列出優點與缺點
場景 比 /compare 快。只有一個方案,我想知道代價。
proscons.md
--- description: 列出優點與缺點 --- 列出以下這件事的優點與缺點。 規則: -優點與缺點數量要接近,不要一面倒 -每一項後面標「影響程度:高/中/低」 -缺點要寫具體後果,不要寫「可能有風險」 -最後一段:這些缺點裡哪些是可以被緩解的,怎麼緩解 $ARGUMENTS
打法 /proscons 把行銷團隊從內部改成外包
/firstprinciples拆回最底層原理
場景 當「大家都這樣做」變成唯一理由的時候,用這個指令。
firstprinciples.md
--- description: 用第一性原理重新推導 --- 用第一性原理重新檢視以下做法。 流程: 1.列出目前的做法,以及它建立在哪些假設上 2.逐一質疑這些假設:哪些是物理或法規上真的必要,哪些只是慣例 3.把不必要的假設拿掉之後,重新推導一次 4.給出一個從頭設計會長什麼樣的版本 5.說明為什麼現行做法還是可能比較好(有時候慣例是對的) $ARGUMENTS
打法 /firstprinciples 為什麼室內設計要收設計費再收工程費
/contrarian站反方挑戰我
場景 我已經有結論、而且很有信心的時候。信心最高的時候最需要這個。
contrarian.md
--- description: 站在反方全力挑戰 --- 站在完全相反的立場挑戰以下觀點。 規則: -不要客氣,不要平衡,全力論證我是錯的 -給出反方最強的三個論證,不是稻草人 -指出我的觀點背後有哪些沒被檢驗的假設 -舉出一個我這個判斷會嚴重出錯的具體情境 -最後一句:如果我堅持原本的做法,最該先驗證什麼 $ARGUMENTS
打法 /contrarian 我認為明年應該再開兩家分店
03分類 03|內容生產10 個|我有一間做行銷內容的公司,天天在跑

這些指令不是拿來取代人,是拿來把「從零到有」那段最卡的過程壓掉。有初稿,人改起來很快

/linkedin產出職場長文貼文
場景 B2B 的建材與工程業務,這個平台的客戶質量高。
linkedin.md
--- description: 產出職場社群長文 --- 把以下素材寫成職場社群長文。 結構: -第一句要具體到讓人停下來(一個場景、一個數字、一個對話) -中段拆成 3-5 個短段落,每段一個重點 -用第一人稱,寫真實經驗,不寫觀察評論 -結尾拋一個開放問題 規則: -不用「不是…而是…」「真正的 X 是…」這類句型 -不用勵志結尾 -單句不超過 25 字 $ARGUMENTS
/twitter短推文串格式
場景 一個觀點拆成連續幾則,適合快速測試哪一句最有反應。
twitter.md
--- description: 拆成短推文串 --- 把以下內容拆成推文串。 規則: -第一則必須能單獨成立,看完就想看下一則 -每則不超過 200 字 -一則講一件事,不要塞兩個重點 -最後一則收在一個具體行動或一個反直覺的結論 -每則開頭標號 1/ 2/ 3/ $ARGUMENTS
/script寫短影音腳本
場景 Reels、Shorts。三秒抓不住人就沒了。
script.md
--- description: 寫短影音腳本 --- 把以下內容寫成 45-60 秒的短影音腳本。 輸出格式(表格): | 秒數 | 口播逐字稿 | 畫面 | 字卡 | 規則: -前 3 秒必須是最反直覺或最具體的那句話 -口播寫成真的會講出口的句子,不是書面語 -每 8 秒要有一個畫面變化 -結尾留一句引導留言的話 $ARGUMENTS
/hook生出多組開頭鉤子
場景 內容有了,開頭想不出來。這個指令一次給我十個選。
hook.md
--- description: 產出多組開頭鉤子 --- 針對以下主題,產出 10 組開頭句。 每一組標明類型: -數字型(具體數字開場) -場景型(一個畫面) -反直覺型(推翻常識) -對話型(引用一句別人說的話) -代價型(我為此付出什麼) 規則: -每句不超過 25 字 -不用問句開場 -不用「你是否曾經」「很多人都」這種句型 -最後標出你認為最強的三句,並說明理由 $ARGUMENTS
/story改寫成故事結構
場景 道理很硬,講出來沒人聽。包成故事就有人聽完。
story.md
--- description: 改寫成故事結構 --- 把以下內容改寫成故事。 結構: 1.場景(時間、地點、當時在做什麼) 2.衝突(出了什麼事) 3.嘗試與失敗 4.轉折(改變了什麼) 5.結果(用具體數字或畫面呈現) 規則: -用具體細節取代形容詞。不要寫「很辛苦」,寫「連續三個週末在工地」 -不加悲情修辭 -結尾不要下人生道理,講完事實就停 $ARGUMENTS
/carousel拆成一張一張輪播
場景 IG 主力格式。這份檔案背後那篇貼文就是這樣拆的。
carousel.md
--- description: 拆成 IG 輪播結構 --- 把以下內容拆成 IG 輪播。 每一張輸出: -張次與角色(封面/內容/總結/CTA) -主標題(10 字以內) -副標(16 字以內) -內文(2-4 行,每行 20 字以內) 規則: -總張數 8-10 -封面標題要有數字或身分 -每一張都要有讓人想滑下一張的理由 -最後一張放留言關鍵字引導 $ARGUMENTS
/headlines給多組標題選項
場景 跟 /hook 不同,這個是文章或影片的正式標題。
headlines.md
--- description: 產出多組標題選項 --- 針對以下內容產出 12 組標題。 分四種方向,每種三個: -直述型(清楚說明內容是什麼) -數字型 -好奇型(留一個資訊缺口) -利益型(讀者會得到什麼) 規則: -每個標題 20 字以內 -不做標題殺人,內容給不出的不要寫在標題 -最後標出你推薦哪一個,理由一句話 $ARGUMENTS
/captions寫社群貼文文案
場景 圖有了,配文要寫。
captions.md
--- description: 寫社群貼文文案 --- 針對以下內容寫社群貼文文案。 結構: -開頭一句有畫面感的陳述(不用問句) -中間 2-4 行補充或觀點 -一句行動引導 -8-12 個 hashtag,分兩行 規則: -150-250 字 -口語,直接,不說教 -不用勵志收尾 -不用「這讓我想到」「值得注意的是」這類過渡句 $ARGUMENTS
/viral改成高互動寫法
場景 內容本身沒問題,但發出去沒人留言。用這個重寫互動設計。
viral.md
--- description: 改寫成高互動版本 --- 改寫以下內容,提高留言與分享的機率。 要做的事: 1.前三秒或第一句加強到讓人停下來 2.中段埋一個會讓人想反駁或補充的觀點 3.結尾放一個低門檻的互動點(選 A 還是 B、留一個關鍵字) 4.找出原文哪一句最有傳播力,把它獨立出來當主軸 不要用煽動、對立、或誇大的手法。互動要來自內容本身。 $ARGUMENTS
/authority換成專業口吻
場景 要發給業主、要放進提案簡報的版本。
authority.md
--- description: 改寫成專業可信的版本 --- 把以下內容改寫成專業版本。 要求: -每個主張後面要有理由或依據 -模糊的形容改成具體數字或條件(給不出數字就寫「視 X 而定」) -移除誇飾與絕對化用語(最好、唯一、保證) -主動標出這個說法的適用範圍與例外 保持可讀性,不要變成公文。 $ARGUMENTS 分類 04|用人與招募 這一類是我自己重寫過的。 網路上流傳的版本是寫給求職者的:改履歷、談薪水、要內推。我這邊全部翻到老闆這一端。一百多個人的公司,人的事情比案子的事情多。 提醒:這一類會處理到求職者與員工的個人資料。丟進 AI 之前請先去識別化,姓名、電話、身分證字號、地址都拿掉。這是法遵問題,不是效率問題。
04分類 04|用人與招募10 個|這一類是我自己重寫過的

網路上流傳的版本是寫給求職者的:改履歷、談薪水、要內推。我這邊全部翻到老闆這一端。一百多個人的公司,人的事情比案子的事情多

提醒這一類會處理到求職者與員工的個人資料。丟進 AI 之前請先去識別化,姓名、電話、身分證字號、地址都拿掉。這是法遵問題,不是效率問題
/jd寫一份職缺說明
場景 開缺的時候。JD 寫得爛,來的人就爛。
jd.md
--- description: 撰寫職缺說明 --- 根據以下資訊撰寫職缺說明。 結構: -職稱 -這個職位存在的原因(解決公司什麼問題) -前三個月要交出什麼成果 -日常工作內容(具體到動作,不寫「協助相關事務」) -必要條件與加分條件分開列 -誰不適合這個職位 規則: -不寫「抗壓性強」「主動積極」這類無法驗證的條件 -薪資範圍如果我沒給,標「待填」,不要編 $ARGUMENTS
/resume快速健檢一份履歷
場景 一次收到三十份,我沒時間每份細看。
resume.md
--- description: 履歷快篩與提問建議 --- 針對以下履歷做快速評估。 輸出: 1.三句話總結這個人做過什麼 2.與職缺的匹配度:高/中/低,一句話理由 3.值得追問的三個點(經歷中含糊或跳躍的地方) 4.明顯的紅旗(頻繁短期跳槽、時間空白、職稱與內容不符) 5.面試時該驗證的一個核心能力 不要做人格評價,只根據書面內容判斷。 $ARGUMENTS
/interview生出面試題目
場景 不同職位要問的東西差很多。這個指令幫我出題。
interview.md
--- description: 產出面試題目與判準 --- 針對以下職位設計面試題目。 產出 8 題,分三類: -情境題(給一個真實會遇到的狀況,問他怎麼處理) -追問題(針對履歷上的經歷深挖) -判斷題(沒有標準答案,看他的取捨邏輯) 每一題附: -好的回答長什麼樣 -差的回答長什麼樣 -這題在測什麼 不要出「你的優缺點是什麼」這類無效問題。 $ARGUMENTS
/mockinterview模擬面試對答
場景 訓練新主管面試。讓他先跟 AI 練一輪。
mockinterview.md
--- description: 模擬面試對答演練 --- 扮演以下職位的應徵者,跟我進行模擬面試。 規則: -你只回答,不要跳出角色給建議 -回答要真實,包含含糊、迴避、誇大這些真人會有的反應 -我說「結束」的時候,才跳出角色,針對我的提問技巧給回饋: 哪些問題問得好、哪些是無效問題、我漏問了什麼 職位與背景:$ARGUMENTS
/hr擬人資回覆話術
場景 拒絕、延後、談條件。這些訊息寫不好會傷人也傷公司形象。
hr.md
--- description: 擬人資溝通訊息 --- 針對以下情境擬一份人資溝通訊息。 要求: -開頭直接講結論,不鋪陳 -理由具體但不涉及可能構成歧視的因素 -不給假希望,也不把話說死 -語氣尊重,不用官腔 -100-200 字 同時輸出:這封訊息可能引發的對方反應,以及該怎麼回。 $ARGUMENTS
/offer寫錄取通知與條件
場景 談定了要發正式通知。條件寫不清楚,三個月後會吵架。
offer.md
--- description: 撰寫錄取通知 --- 根據以下條件撰寫錄取通知。 必須明確寫出: -職稱與直屬主管 -薪資結構(本薪、獎金計算方式、發放時點) -試用期長度與評核方式 -到職日與報到需準備的文件 -回覆期限 規則: -任何我沒提供的數字標「待填」,不要編 -語氣正式但不冰冷 -最後提醒我:這份通知還缺哪些應該補上的條款 $ARGUMENTS
/onboarding排新人上手流程
場景 新人前兩週最容易流失。有流程跟沒流程差很多。
onboarding.md
--- description: 設計新人上手流程 --- 針對以下職位設計前 30 天的上手流程。 分三段: -第 1-7 天:認識環境與工具,目標是能獨立完成一件小事 -第 8-14 天:跟著做,目標是理解完整流程 -第 15-30 天:獨立負責,目標是交出第一個成果 每一段列出: -要學會的具體事項 -由誰帶 -檢核方式(怎麼確認他真的會了) 最後列出:這個職位新人最常在第幾天卡住、卡在什麼。 $ARGUMENTS
/salary抓薪資帶與行情
場景 要給多少才留得住,又不會把薪資結構打亂。
salary.md
--- description: 分析薪資帶設計 --- 針對以下職位分析薪資設計。 輸出: 1.這個職位的薪資該由哪些要素決定(經驗、證照、產值、管理幅度) 2.建議的薪資帶結構:起薪、中位、上限,以及各自對應什麼能力層級 3.固定與變動的比例建議,以及理由 4.調薪的觸發條件 5.這樣設計會對現有團隊產生什麼影響 如果需要市場行情數據,明確告訴我要去哪裡查,不要憑印象給數字。 $ARGUMENTS
/review寫績效回饋
場景 每季一次。寫得含糊等於沒寫。
review.md
--- description: 撰寫績效回饋 --- 根據以下事實撰寫績效回饋。 結構: -這一期做得好的:每一項綁一個具體事件或數字 -需要改善的:每一項綁具體事件,並寫出期待的樣子 -下一期的三個目標,每個要可衡量 -公司這邊會提供什麼支援 規則: -不做人格描述(「態度不好」「不夠積極」),只寫行為與結果 -不用三明治法把重點包糊掉,該講的直接講 -每一句都要是他聽完知道明天該怎麼做的 $ARGUMENTS
/skills盤點職能缺口
場景 團隊要往哪走,現在缺什麼。用這個決定要訓練還是要招人。
skills.md
--- description: 盤點團隊職能缺口 --- 針對以下團隊與目標,盤點職能缺口。 輸出: 1.達成目標需要哪些能力(拆到可訓練的顆粒度) 2.目前團隊具備哪些、缺哪些 3.每個缺口的補法:內部訓練/外部招募/外包,並說明理由 4.補起來的預估時間與成本量級 5.哪一個缺口不補會直接卡死目標 $ARGUMENTS 分類 05|營運與管理 這八個是我自己補的,原始清單裡沒有。 因為那份清單是寫給個人工作者的。我要管的是流程跟人,不是我自己的產出。
05分類 05|營運與管理8 個|這八個是我自己補的,原始清單裡沒有

因為那份清單是寫給個人工作者的。我要管的是流程跟人,不是我自己的產出

/sop把流程寫成 SOP
場景 同一個問題被問第三次的時候。
sop.md
--- description: 撰寫標準作業程序 --- 把以下流程寫成 SOP 文件。 結構: -適用範圍與啟動時機 -角色與權責(誰做、誰核、誰知會) -逐步操作,每步標明:動作、使用工具、輸出物、耗時 -判斷節點:遇到 X 就走 A 路徑,遇到 Y 就走 B 路徑 -例外處理與升級規則(什麼情況要往上報) -相關表單與文件 假設執行者是剛到職一個月的員工。 $ARGUMENTS
/meeting整理會議紀錄與待辦
場景 會開完了,重點是誰要做什麼。這個指令我用得很頻繁。
meeting.md
--- description: 整理會議紀錄與待辦 --- 把以下會議內容整理成紀錄。 輸出三個區塊: **決議事項** 每一條寫成一句完整的決定。 **待辦** | 事項 | 負責人 | 期限 | 產出物 | 負責人或期限沒被指定的,標「未指定」並列在最後提醒我補。 **未決事項** 還沒有結論的爭議點,以及卡在什麼地方。 規則: -不要記流水帳,沒有結論的閒聊不要寫進去 -用中性語言,不記錄誰跟誰意見不合 $ARGUMENTS
/delegate拆成可交辦的任務
場景 我腦袋裡有一件事要做,但它不是一個人的工作量。
delegate.md
--- description: 拆解成可交辦的任務 --- 把以下工作拆成可以分派出去的任務。 每個任務輸出: -任務描述(一句話,動詞開頭) -需要什麼能力層級(新人可做/需要經驗/必須主管) -預估工時 -交付標準(怎麼算完成) -前置依賴 最後列出: -哪些任務可以並行 -哪一件事只有我能做,不能交辦,以及為什麼 $ARGUMENTS
/kpi訂可量化的指標
場景 訂了 KPI 但大家在做無關的事,通常是指標訂錯。
kpi.md
--- description: 設計可量化的績效指標 --- 針對以下目標設計指標。 每個指標包含: -名稱與定義(算式寫清楚) -資料從哪裡來、多久看一次 -目標值與底線值 -這個指標會誘發什麼行為(好的與壞的都要寫) 規則: -指標控制在 5 個以內 -每個指標要能被單一團隊影響,不要訂連他們自己都控制不了的 -最後獨立一段:這組指標最可能被怎麼鑽漏洞 $ARGUMENTS
/vendor擬廠商往來信件
場景 催料、議價、追進度、談賠償。一天好幾封。
vendor.md
--- description: 擬廠商溝通訊息 --- 針對以下情境擬一封給廠商的訊息。 要求: -第一段就講清楚要什麼、期限是什麼 -引用具體依據(合約條款、先前的往來、實際交期紀錄) -語氣專業但態度明確,不軟不硬 -給對方一個明確的回覆動作與時限 同時輸出: -對方最可能怎麼回 -如果對方拖延,下一步該怎麼做 $ARGUMENTS
/risk列出可能出包的地方
場景 開工前、簽約前、上線前。我寧願現在花二十分鐘。
risk.md
--- description: 盤點風險與應對 --- 盤點以下事項的風險。 輸出表格: | 風險 | 觸發情境 | 發生機率 | 影響程度 | 早期徵兆 | 應對做法 | 規則: -至少列 8 項 -「早期徵兆」要具體到可以被觀察到,不要寫「情況變差」 -依「機率 × 影響」排序 -最後單獨標出:哪一個風險發生了會直接讓整件事停擺 $ARGUMENTS
/report產出週報格式
場景 六間公司的週報格式要一致,我才看得快。
report.md
--- description: 整理成週報 --- 把以下資料整理成週報。 固定結構: 1.本週結論(三句話以內,老闆只看這段) 2.數字:本週 vs 上週 vs 目標,變化超過 10% 的標出來 3.完成事項(只列有產出的) 4.卡住的事:卡在什麼、需要什麼支援、誰能解 5.下週重點(三項以內) 規則: -不寫「持續進行中」這種無資訊的句子 -沒有數據的部分標「無數據」,不要用形容詞代替 $ARGUMENTS
/handover寫交接文件
場景 有人要走,或有人要調單位。交接沒寫好,後面三個月都在補洞。
handover.md
--- description: 撰寫交接文件 --- 根據以下內容撰寫交接文件。 必須涵蓋: -負責的業務範圍與例行工作(含頻率) -進行中的案子:現況、下一步、關鍵聯絡人 -需要移交的帳號、權限、檔案位置 -對外窗口:對方是誰、往來習慣、目前的關係狀態 -尚未解決的問題與坑 -只有他知道的事(口頭承諾、非正式默契、特殊處理慣例) 最後一段:接手的人第一週該優先確認哪三件事。 $ARGUMENTS 分類 06|決策與成本 這八個我用最兇。 我做的每一個判斷最後都會回到同一件事:這樣划不划算。
06分類 06|決策與成本8 個|這八個我用最兇

我做的每一個判斷最後都會回到同一件事:這樣划不划算

/cost估算這件事的成本
場景 任何要花錢的事,先跑一次。
cost.md
--- description: 估算成本結構 --- 估算以下這件事的成本。 分四類拆解: 1.直接成本(材料、人力、外包) 2.間接成本(管理、場地、工具、行政) 3.時間成本(誰的多少小時,換算成金額) 4.隱藏成本(學習曲線、錯誤重工、機會成本、後續維護) 規則: -沒有我提供數據的部分,標「需要你提供 X」,不要編數字 -給區間不給單點,並說明區間上下限的假設 -最後:這筆錢裡哪一項最容易被低估 $ARGUMENTS
/quote拆解報價的組成
場景 收到報價單,或我要出報價單。兩邊都用。
quote.md
--- description: 拆解報價結構 --- 拆解以下報價。 輸出: 1.各項目佔總價的比例 2.哪些項目明顯偏高或偏低,理由是什麼 3.哪些項目定義模糊,可能之後追加(「一式」「視現場狀況」這類) 4.缺漏的項目:這類工程通常會有但這份沒列到的 5.可以議價的空間在哪一項,怎麼談 如果是我要出的報價,額外列出:哪些項目該寫更清楚以免日後爭議。 $ARGUMENTS
/roi算投入產出比
場景 要不要買這台設備、要不要導這套系統、要不要請這個人。
roi.md
--- description: 分析投入產出 --- 分析以下投資的投入產出。 輸出: 1.總投入(含首次與持續投入,分開列) 2.預期回報:分「省下的成本」與「多賺的收入」兩類 3.回本時間點的估算,以及算式 4.回報要成立必須滿足哪些前提 5.悲觀情境:如果只達成一半,還划算嗎 規則: -所有數字標出是我給的還是你推估的 -不要為了讓結論好看而樂觀估計 $ARGUMENTS
/tradeoff列出取捨的代價
場景 兩個都好,但只能選一個的時候。
tradeoff.md
--- description: 分析取捨與代價 --- 分析以下選擇的取捨。 針對每個選項寫出: -選了它,我得到什麼 -選了它,我放棄什麼(要具體,不要寫「彈性」這種空話) -這個決定的可逆性:選錯了要多久、多少錢才能改回來 -三年後回頭看,最可能後悔哪一點 最後:這個決定該現在做,還是可以先做小規模測試再決定。 $ARGUMENTS
/worstcase推演最壞情況
場景 金額大、影響久的決定。我一定會跑這個。
worstcase.md
--- description: 推演最壞情況 --- 推演以下這件事的最壞情況。 輸出: 1.最壞的具體場景(寫成一個會發生的故事,不是抽象描述) 2.導致這個結果的關鍵環節是哪一步 3.財務上的最大損失估算 4.除了錢以外會損失什麼(人、客戶關係、時間、商譽) 5.有沒有辦法在事前設一個停損點 6.如果真的發生了,第一週要做的三件事 不要安慰我,也不要誇大。 $ARGUMENTS
/priority排出先後順序
場景 待辦事項太多,全部都說很急的時候。
priority.md
--- description: 排出優先順序 --- 把以下事項排出優先順序。 排序邏輯依序考慮: 1.不做會造成損失的(防守型)優先於會帶來收益的(進攻型) 2.有時間窗的優先於隨時可做的 3.卡住別人的優先於只影響自己的 4.高影響低成本的優先 輸出: -排序後的清單,每項一句話說明為什麼排這個位置 -「現在不做」的清單:哪些可以延後、哪些可以直接不做 -這一批事情裡,做完哪一件會讓其他幾件變簡單 $ARGUMENTS
/stoploss判斷該不該停損
場景 已經投了很多的專案。沉沒成本會讓人做錯決定。
stoploss.md
--- description: 判斷是否該停損 --- 判斷以下這件事該不該停。 流程: 1.把已投入的成本先列出來,然後明確標註:這些是沉沒成本,不納入判斷 2.只看未來:再投入多少、能拿回多少、機率多高 3.如果現在停,損失是什麼、能回收什麼 4.如果繼續,需要滿足哪些條件才會轉正 5.給一個明確的判斷:停、繼續、或設一個檢核點再決定 6.如果是設檢核點,寫出檢核的時間與具體標準 不要因為投入很多就傾向繼續。 $ARGUMENTS
/decide逼出一個結論
場景 想太久的時候。這個指令不准它給我「各有優缺點」。
decide.md
--- description: 給出明確決策建議 --- 針對以下問題給我一個明確的決定。 規則: -必須選一個,不准回答「視情況而定」或「各有優缺點」 -先給結論,一句話 -然後給三個理由,依重要性排序 -然後誠實寫出:這個建議最大的弱點是什麼 -最後給一個反悔條件:出現什麼訊號時我該推翻這個決定 如果資訊真的不足以判斷,明確列出還缺哪三項資訊,以及要去哪裡拿。 $ARGUMENTS 六間公司怎麼分資料夾 指令建好只是第一步。一百多個人在用,管理方式比指令本身重要。 我的做法: ~/.claude/commands/ ← 我個人的,跨所有公司 ├── brief.md ├── critic.md ├── cost.md ├── decide.md └── priority.md /工作/設計公司/.claude/commands/ ← 只有設計部看得到 ├── quote.md ← 內含我們的計價規則 ├── proposal.md └── change-order.md /工作/工廠/.claude/commands/ ├── check.md ├── yield.md └── vendor-cn.md /工作/醫美/.claude/commands/ ├── consult.md └── compliance.md ← 廣告用詞法規檢查 三個原則: 一、產業知識用 @ 引用,不要寫死在指令裡 錯的做法:把計價規則直接寫進 quote.md。規則改了要改十個檔案。 對的做法: 對照 @docs/計價規則.md 拆解以下報價: $ARGUMENTS 規則放在 docs/計價規則.md,改一個檔,所有引用它的指令同步更新。 二、專案層指令跟著 repo 走 .claude/commands/ 放在專案資料夾裡,會跟著版控一起交付。新人 clone 下來就有全套指令,不用另外教。 三、有副作用的指令加 disable-model-invocation: true 會發信、會刪檔、會提交的指令,設成只有人手動打才會觸發,避免 Claude 自己判斷要用而誤觸。 新人第一天只給這六個 我試過一次給全部 56 個。結果是沒有人打開。 現在的做法是:新人第一天只裝六個。 指令 為什麼是這六個

DEPLOY

六間公司怎麼分資料夾

指令建好只是第一步。一百多個人在用,管理方式比指令本身重要
~/.claude/commands/ ← 我個人的,跨所有公司 ├── brief.md ├── critic.md ├── cost.md ├── decide.md └── priority.md /工作/設計公司/.claude/commands/ ← 只有設計部看得到 ├── quote.md ← 內含我們的計價規則 ├── proposal.md └── change-order.md /工作/工廠/.claude/commands/ ├── check.md ├── yield.md └── vendor-cn.md /工作/醫美/.claude/commands/ ├── consult.md └── compliance.md ← 廣告用詞法規檢查
三個原則
一產業知識用 @ 引用,不要寫死在指令裡。錯的做法是把計價規則直接寫進 quote.md,規則改了要改十個檔案。對的做法是規則放 docs/計價規則.md,指令裡寫「對照 @docs/計價規則.md」,改一個檔,所有引用它的指令同步更新
二專案層指令跟著 repo 走。.claude/commands/ 放在專案資料夾裡會跟著版控一起交付,新人 clone 下來就有全套指令,不用另外教
三有副作用的指令加 disable-model-invocation: true。會發信、會刪檔、會提交的指令,設成只有人手動打才會觸發,避免 Claude 自己判斷要用而誤觸
新人第一天只給這六個

我試過一次給全部 56 個。結果是沒有人打開。現在的做法是新人第一天只裝六個

指令為什麼是這六個
/brief建立「AI 可以給我短答案」的習慣
/stepbystep遇到不會的事,自己拆步驟,不用來問我
/checklist現場工作最常用
/meeting開會後自己整理,不用等祕書
/critic東西送出去之前先自己砍一次
/simplify要跟客戶解釋的時候用
會用了、有感覺了,
再開放全部
給太多,等於沒給

APPENDIX

三個附錄

AClaude Code 內建指令Anthropic 原本就有的,不用自己建
指令作用
/help列出所有可用指令,包含你自己建的
/clear清空對話,重新開始
/compact壓縮對話歷史,長時間工作後很有用
/context查看目前的 context 使用狀況
/model切換模型
/cost查看本次 session 的花費
/resume回到先前的工作
/rewind復原到之前的狀態
/mcp管理 MCP 伺服器連線
/init初始化專案的 CLAUDE.md
注意名稱衝突內建有 /cost(查花費),前面我也給了一個 /cost(估成本)。不想撞到就把我的那個改名成 /estimate——檔名就是指令名,改檔名即可

完整內建指令清單以官方文件為準:docs.claude.com

B升級成 Skills自訂指令已經跟 Skills 整合了

從 Claude Code v2.1.101(2026 年 4 月)開始,.claude/commands/ 這個舊格式仍然可以用,但官方建議的寫法變成 .claude/skills/<名稱>/SKILL.md

自訂指令 .claude/commands/x.mdSkill .claude/skills/x/SKILL.md
怎麼觸發只能你手動打 /x打 /x,或 Claude 判斷情境相符時自動用
能不能帶附檔不行,就一個檔可以,同資料夾放腳本、範本、參考文件
設定欄位相同相同
同名時—Skill 優先

我的建議:先用 commands,需要再升級。這份檔案裡的 56 個全部是單檔 Prompt,用 commands 格式最快。等到某個指令需要帶範本檔(/quote 要附報價單範本、/report 要附週報格式),再改成 Skill

mkdir -p .claude/skills/quote mv .claude/commands/quote.md .claude/skills/quote/SKILL.md # 然後把範本檔放進 .claude/skills/quote/ 裡
打法完全一樣,還是 /quote
C常見問題八題
問題答
我打了指令沒反應先確認三件事:檔案有沒有放對資料夾、副檔名是不是 .md、有沒有重開 session。打 / 看自動完成清單裡有沒有出現
指令名稱可以用中文嗎可以,但不建議。輸入法切換很慢,違背了「一個斜線省一段話」的目的
可以在一個指令裡呼叫另一個指令嗎不能直接串接。但你可以在 Prompt 裡寫「先做 A 再做 B」,把兩段邏輯合在同一個檔裡
allowed-tools 不寫會怎樣指令還是會跑,但用到 ! 執行 shell 的部分不會生效,而且每次動用工具時都會跳出來問你。有 ! 就一定要寫
權限要開多寬開越窄越好。Bash(git status:*) 跟 Bash 是完全不同的風險等級。授權一個指令一次,不代表要給它整台電腦的存取權
可以用在網頁版 Claude 嗎不行,自訂斜線指令是 Claude Code 的功能。但每一個指令的內容都是純 Prompt,複製貼上到任何 AI 對話框都能用,只是要手動貼
可以分享給團隊嗎可以。放進專案的 .claude/commands/,跟著 repo 走,團隊 clone 下來就有。這也是我讓一百多個人統一用法的方式
AI 給的答案可以直接用嗎不行。這 56 個指令是拿來省掉「從零到有」那一段,不是拿來取代判斷。牽涉到法規、合約、財務、醫療的內容一定要人看過,醫美的廣告用詞尤其要走過法遵

FINALLY

最後

這 56 個指令,本質上是把「我腦袋裡怎麼問問題」寫成了檔案。我一百多個員工,不可能每個都教。但我可以把「該怎麼問」寫下來,讓他們打一個斜線就拿到

不是我自己變快,
是整間公司的下限被拉高了
這才是我覺得 AI 對老闆最大的價值
一
先裝那六個新人指令,用一個禮拜
brief、stepbystep、checklist、meeting、critic、simplify
二
找出你每天重複講最多次的那段話
寫成第七個指令
三
這一步做完,你就不需要別人的清單了
包含這一份

DCT DESIGN
想了解更多
拾間室內設計——百位設計師與內勤,自有工班與木工廠三條產線
設計到施工,同一支團隊做完
看拾間的作品